Formazione STEAM: una didattica per il futuro. Percorsi formativi sulle metodologie didattiche innovative e sulle tecnologie digitali per l'educazione
Progetti
- Agenda 2030. Parità di genere, competenze digitali e di cittadinanza
- Coding e didattica ludica con diversi strumenti digitali apps dedicate
- Insegnare matematica col coding e la robotica
- Insegnare matematica e scienze col coding e la robotica
- Insegnare materie umanistiche col coding e la robotica
- L'alunno protagonista del suo apprendimento